Diario
Crónica
La historia de tus hazañas en este mundo.
Tus hazañas se registrarán aquí cuando termines una misión.

El Golpe en Mercy Pass
La cuadrilla asalta de noche un tren de carga del Black Rail. El cargamento no es lo que nadie prometió.

Ningún Pueblo Seguro
Red Creek tiene comida, medicina y caballos — y un ayudante del sheriff que estudia caras. Reabastécete sin que te reconozcan.

Sangre en las Vías
El ferrocarril está quemando a los rancheros para echarlos de sus tierras. Lo que la cuadrilla encuentre en el campamento del ferrocarril decide qué clase de forajidos son.

El Precio de la Lealtad
Alguien de la cuadrilla está informando a los agentes. Encuentra al confidente antes de que el confidente termine de venderos a todos.

Una Frontera Agonizante
El Bureau tiene por fin acorralada a la cuadrilla. Cómo termina esto — y quién se aleja con vida — es la única elección que queda.

El Golpe de Saint Mercy
Un último botín: el Banco de Ganaderos de Saint Mercy, donde el Black Rail guarda su dinero sucio.

Mediodía
Un Carrion Boy te reta en la calle a mediodía. Todos miran. Solo uno de los dos se aleja con vida.

El Puma Pálido
Un legendario puma blanco ha estado matando reses y cazadores por igual en Grizzly Reach. El Gremio de Tramperos paga bien por su piel.

